Bomberbot lesmateriaal

Op ons platform vind je alles wat je nodig hebt om de programmeerlessen te verzorgen, waaronder volledig uitgewerkte lesplannen, presentaties, offline activiteiten en de online game. Het lesmateriaal is speciaal ontwikkeld voor leerkrachten met én zonder kennis van programmeren.

Leerlingen hebben ieder een eigen Bomberbot-account, waar zij de kennis en vaardigheden uit de les kunnen toepassen in de online game. Als leerkracht volg je gemakkelijk de voortgang van de leerlingen vanuit jouw leerkrachtenomgeving. Ook beheer je hier gemakkelijk jouw klassen en kun je de volgende les ontgrendelen wanneer jullie er klaar voor zijn.

Lessons Icon

Lesmateriaal

Volledig uitgewerkte lesplannen en presentaties voor leerkrachten met of zonder programmeerkennis.

educational game for kids

Game

Online spel waarin leerlingen hun programmeerkennis en -vaardigheden toepassen.

school platform

Leerkrachtenplatform

Beheer klassen, ontgrendel lessen en volg gemakkelijk de voortgang van jouw leerlingen.

Begeleiding

Ons team van experts staat klaar om je te begeleiden per telefoon, mail en chat.

Hoe ziet een bomberbot les eruit?

Iedere les start met de introductie van een nieuw programmeerconcept aan de hand van een klassikale instructie door de leerkracht. Hierna volgt een offline activiteit, waar het programmeerconcept wordt gekoppeld aan iets herkenbaars uit het dagelijks leven (bijv. de stoelendans, een orkest, kaartspelletjes). Leerlingen passen de opgedane kennis en vaardigheden vervolgens toe in de online game, waarin ze een robot programmeren om op meest efficiënte wijze levels op te lossen.

Bekijk alvast enkele lesplannen:

Bomberbot_code_school

Probeer de lessen uit in jouw klas en ervaar de persoonlijke begeleiding vanuit ons team!

Aanmelden

Kerndoelen vanuit het SLO

Rekenen & Wiskunde

Kerndoel: “Wiskundig inzicht en handelen”

  • De leerlingen leren wiskunde taal te gebruiken.
  • De leerlingen leren praktische en formele rekenwiskundige problemen op te lossen en redeneringen helder weer te geven.
  • De leerlingen leren aanpakken bij het oplossen van rekenwiskundige problemen te onderbouwen en leren oplossingen te beoordelen.

Oriëntatie op jezelf en de werel

Kerndoel: “Natuur en Techniek”

  • De leerlingen leren bij producten uit eigen omgeving relaties te leggen tussen de werking, de vorm en materiaal gebruik.
  • De leerlingen leren praktische en formele rekenwiskundige problemen op te lossen en redeneringen helder weer te geven.

Wat leren kinderen met Bomberbot?