Mikä on Bomberbot?

Bomberbot on digitaalinen ja osallistava oppimisratkaisu ohjelmoinnin ja ohjelmoinnillisen ajattelun opettamiseen alakoulussa. Pelin ongelmanratkaisutehtävien avulla oppilaat harjoittelevat ohjelmointia sekä ohjelmoinnin keskeisiä käsitteitä.

Lessons Icon

Tuntisuunnitelmat

Helppokäyttöiset opetusmateriaalit

Opetussuunnitelma

Suunniteltu erityisesti opettajille, joilla ei ole kokemusta ohjelmoinnista.
educational game for kids

Opetuspelit

Ongelmanratkaisupelit auttavat kehittämään lasten ohjelmoinnillista ajattelua.

Ongelmanratkaisua vaativat tasot

Tasojen pelaaminen auttaa oppilaita soveltamaan tunnilla opittuja ohjelmoinnin käsitteitä.
school platform

Oppimisympäristö

Hallinoi luokkiasi ja oppituntejasi helposti

Edistymisen seuranta -työkalu

Pystyt seuraamaan, miten oppilaat pärjäävät eri tehtävissä.

Hauska ja helppo tapa opettaa ohjelmointia oppilaille!

1

Opetusympäristöstämme löydät tuntisuunnitelmat tunneille

Opetusympäristöstämme löydät helpot tuntisuunnitelmat tunneilla toteutettaviksi tai oman opetuksen tueksi.

2

Hyödynnä esitysmateriaaliamme ohjelmoinnin opettamisessa oppilaille.

Hyödynnä esitysmateriaaliamme ohjelmoinnin käsitteiden opettamisessa oppilaille.

3

Oppilaat harjoittelevat koodausta ratkaisemalla tehtäviä.

Oppilaat harjoittelevat koodausta ratkaisemalla loogista päättelykykyä vaativia tehtäviä.

4

Oppilaiden edistymisen seuranta on helppoa ja mutkatonta.

Oppilaiden edistymisen seuranta on helppoa ja mutkatonta.

Kaikki mitä tarvitset opettamiseen!

  • Yli 16 opetussuunnitelman mukaista tuntisuunnitelmaa ohjelmoinnin opettamiseen
  • Yli 300 ongelmanratkaisutaitoa vaativaa tasoa oppilaiden kanssa tehtäväksi
  • Luo taso -toiminnon avulla oppilaat voivat suunnitella ja jakaa tasoja sekä tutustua kirjoitettuun koodiin
  • Tukea ja neuvoja opettajille

Opettajien kokemuksia:

Markku opettaa ohjelmointia
“Bomberbot on tarjonnut selkeästi jäsennetyn ympäristön, ohjeita opettajalle ohjelmointituokion alustamiseksi ja oppilaille vinkkejä ohjelmointihaasteiden ratkaisemiseksi. Verrattuna aikaisempiin ympäristöihin, oppilaat sanovat Bomberbotin tehtäviä paremmiksi, kivemmiksi ja selkeämmiksi.”
Markku Saarinen, Rekolan koulu
“Bomberbotin avulla kuka vain pystyy opettamaan ohjelmointia. Mitään aiempaa kokemusta ei tarvita. Tunnit ovat opettajalle hyvin selkeät ja lapset motivoituvat hauskasta pelistä.”
Markus Humaloja, Veromäen koulu
“Bomberbotin opettajan diasarjan avulla jo ekaluokkalaiset oppilaat ovat ymmärtäneet laajempia yhteyksiä koodauksen ja arkielämän välillä. He totesivat tietokoneiden olevan tyhmiä ja heidän tekevän niistä viisaita. Oppilaat odottavat innolla uuden Bomberbot-oppitunnin alkamista. Jokainen oppilas edistyy omaa tahtiaan ja opettaja pystyy tukemaan apua tarvitsevia oppilaita tehokkaammin.”
Auli Nuutila, Rajatorpan koulu
bomberbot

Bomberbot ja Tabletkoulu ovat yhdistäneet voimansa! Haluamme yhdessä tarjota mahdollisimman helppokäyttöisen ja hyvän tavan opettaa ohjelmointia alakoulussa. Tabletkoulu on suomalainen yritys, jonka intohimona on auttaa suomalaista koulutusta uudistumaan ja digitalisoitumaan. Tabletkoulun tiimiin kuuluu pedagogiikan ja kustannusalan ammattilaisia, kokeneita kasvuyrittäjiä sekä valtavan hieno oppikirjailijoiden ja Tabletkoulua käyttävien opettajien yhteisö! Bomberbotin voi nyt hankkia Tabletkoulun kautta!

Rekisteröidy

Meistä julkaistua